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25 mai 2022 – Renny Blaster

En 1995, le monde vidéoludique trépignait d’excitation devant l’arrivée du gros de la génération 32 bits, qui avait déjà débarqué au Japon l’année précédente. Ce qui explique peut-être qu’un titre comme Renny Blaster, sorti assez confidentiellement sur une PC Engine CD qui n’avait jamais eu l’occasion de réellement s’implanter hors de l’archipel, ai fait si peu de bruit que vous n’en avez sans doute jamais entendu parler. Mais avec une référence évidente comme Castlevania dans le viseur, peut-être le jeu de la J-Force avait-il des arguments pour lui ? La réponse dans notre test.

22 mai 2022 – Romance of the Three Kingdoms

On tend un peu trop, par habitude, à résumer les jeux de stratégie par une carte d’État-major couverte d’hexagones et vous présentant une vue de l’Europe, du nord de l’Afrique ou du Pacifique pendant la seconde guerre mondiale. Cela reviendrait à oublier que la guerre est aussi vieille que la civilisation, et qu’on s’écharpait déjà en Chine au IIe siècle pour décider quel général réussirait à unifier le pays sous son règne. Luo Guanzhong en aura fait un roman et KOEI une saga vidéoludique. Découvrez aujourd’hui Romance of the Three Kingdoms, avec tous les détails dans notre test.

18 mai 2022 – Psycho Pinball

Jouer à un flipper sur son ordinateur ou sur sa console de salon, c’est toujours un peu un retour aux sources : les flippers ne sont-ils pas les ancêtres des bornes d’arcade qui ont tant contribué à nos rêves de jeunesse ? À une époque où le genre était particulièrement populaire, Codemasters aura décidé d’apporter sa pierre à l’édifice avec Psycho Pinball sur Mega Drive et sur PC. Une formule très inspirée de Pinball Dreams, mais aura-t-elle fait mouche ? La réponse dans notre test.

15 mai 2022 – Falcon 3.0

À l’époque de la course folle aux processeurs qui commença à agiter le PC au début des années 90, le révélateur ultime de ce que votre machine de dernière génération avait vraiment dans le ventre avait un nom : le simulateur de vol. Fin 1991, Falcon 3.0 était à la fois le meilleur benchmark pour juger de la puissance de votre coprocesseur mathématique et la continuation d’une série de référence pour tous les amateurs de pilotage de jets, en l’occurrence le plus populaire de tous : le F-16. Tous les détails dans notre test.

11 mai 2022 – Dropzone

Reproduire – voire supplanter – l’arcade sur les systèmes domestiques aura représenté une obsession récurrente au cours des deux premières décennies d’existence de l’univers vidéoludique. En 1984, un certain Archer Maclean aura signé un des logiciels les plus impressionnants à avoir vus le jour sur la gamme 8 bits d’Atari en s’inspirant copieusement de Defender. Ainsi naquit Dropzone, un titre dont la carrière se sera mine de rien étendue sur plus de quinze ans. Tous les détails dans notre test.

8 mai 2022 – Balloon Kid

À une époque où la Game Boy était avant tout LA machine qui permettait de jouer à Tetris aux toilettes, l’ambition des développeurs visait rarement plus haut que de lui offrir des titres permettant de s’occuper les mains dix minutes – c’était, au fond, assez cohérent quant à l’expérience ludique qu’était censée proposer la première console portable. C’est sans doute dans cette optique que Gunpei Yokoi sera allé repêcher une antique licence d’arcade de Nintendo pour en tirer Balloon Kid, un jeu chargé de dépoussiérer Balloon Fight. Mission accomplie ? La réponse dans notre test.

5 mai 2022 – Final Fantasy Tactics

Jusqu’en 1997, Final Fantasy était une série de jeux de rôles de six épisodes, et rien d’autre – et tant pis si de nombreux titres sans rapport avec la saga avait pris son nom par pur opportunisme commercial en occident. Pour découvrir le premier véritable spin-off rattaché à la licence, il aura fallu attendre la sortie de Final Fantasy Tactics, un jeu qui empruntait ironiquement beaucoup plus à Tactics Ogre qu’à la série qui lui donnait son nom. Le résultat ? L’un des meilleurs tactical RPGs de tous les temps. Tous les détails dans notre test.

2 mai 2022 – Disney’s Le Roi Lion (Westwood Studios)

Les jeux tournant autour des licences Disney auront globalement, à quelques rares exceptions près, touché à leur âge d’or au cours de la période 16 bits. Alors que Capcom ou SEGA avaient déjà produit quelques petits chefs d’œuvre en la matière, David Perry et son équipe avaient frappé un grand coup avec leur Aladdin sur Mega Drive. Autant dire qu’après coup, toutes les adaptations des long-métrages animés allaient être attendues comme autant de messies, et Le Roi Lion aura été le premier chargé de démontrer que la barre avait monté d’un cran et qu’elle n’était pas décidée à redescendre. Plus de détails dans notre test.

29 avril 2022 – Super Dodge Ball

Si vous avez connu une ambiance fleurie où on s’envoyait encore joyeusement un ballon dans les rotules pour rentrer à la maison couvert de bleus plutôt que de rester les yeux bêtement rivés sur son téléphone portable, vous devez vous souvenir du principe de la balle au prisonnier. Seulement voilà, transposé sur borne d’arcade par les concepteurs de Renegade et de Double Dragon, on se doute que ça va donner quelque chose d’un peu plus mouvementé ! L’occasion de découvrir Super Dodge Ball, un jeu qui vous fera revoir vos souvenirs de cour de récré sous un autre angle. Tous les détails dans notre test.

26 avril 2022 – Breakout

Pour continuer dans notre série des logiciels fondateurs, difficile de ne pas faire un crochet par Breakout – pas seulement parce que ce nom représente l’acte de naissance d’un des premiers genres vidéoludiques, mais aussi parce qu’autour de sa création gravitent des noms comme Nolan Bushnell, Steve Jobs ou Steve Wozniak. Vous voulez en savoir plus sur cette ère où le jeu vidéo commençait à casser des briques ? Tous les détails dans notre test.

23 avril 2022 – Mario Kart 64

En plaçant son plombier fétiche sur un kart et en le lâchant dans des courses tirant parti de l’univers et des personnages de la saga (plus quelques invités, pas vrai Donkey Kong Jr. ?), Nintendo avait frappé un grand coup en 1992. Quatre ans plus tard, pour venir au chevet d’une Nintendo 64 en petite forme dès son lancement, quoi de mieux que d’offrir enfin la suite dont la simple évocation faisait trépigner les joueurs d’impatience ? Ainsi débarqua Mario Kart 64, chargé de rappeler que les quatre ports manette en façade de la machine n’étaient pas là que pour la déco. Tous les détails dans notre test.

20 avril 2022 – STAR WARS : TIE Fighter

La licence STAR WARS aura peut-être dû attendre les années 1990 pour devenir réellement prolifique sur le plan vidéoludique, mais elle aura eu la chance de bénéficier d’un studio LucasArts alors en état de grâce pour lui offrir certains des titres les plus emblématiques de la licence. Au rang des simulateurs de vol (spatial), STAR WARS : TIE Fighter aura tenu d’emblée un rôle un peu à part, en étant le premier titre tiré de la saga à vous placer exclusivement dans la peau de l’antagoniste, à savoir l’Empire. Une expédition en terre inconnue dont certains joueurs ne seront d’ailleurs jamais tout-à-fait revenus. Tous les détails dans notre test.

17 avril 2022 – Super Mario Kart

Au rang des titres ayant largement participé à doter Nintendo d’une certaine aura de « faiseurs de miracles », difficile de ne pas évoquer à un moment ou à un autre la petite bombe atomique qu’aura été Super Mario Kart, un titre qui aura représenté à lui seul la naissance d’un sous-genre fondé sur quelque chose qui aurait dû apparaître comme une évidence : le fun en multijoueur. Penchons-nous aujourd’hui sur le premier épisode de la saga, en essayant de mettre de côté le mythe pour mieux en définir les forces et les faiblesses. Plus de détails dans notre test.

14 avril 2022 – Virtua Fighter

À une époque où SEGA était à la pointe de tout ce qui apparaissait dans une salle d’arcade, on ne sera pas trop surpris de réaliser que la firme japonaise aura initié la fameuse « révolution 3D » à laquelle les historiens vidéoludiques pressés tendent trop vite à réduire les années 90. À une époque où le jeu de combat était roi, ce fut donc SEGA qui proposa le premier titre du genre en 3D : le mondialement célèbre Virtua Fighter. Vraie révolution ou poudre aux yeux ? La réponse dans notre test.

10 avril 2022 – Another World (Delphine Software)

Au rang des jeux qu’on ne présente plus, le titre qui aura rendu Éric Chahi célèbre est une suite de rencontres : celle du jeu vidéo et du cinéma, celle de la mise en scène et du gameplay, celle de la 2D et de la 3D, du classicisme et de la modernité… mais au fond, qu’est réellement Another World au regard de l’histoire vidéoludique ? Penchons-nous aujourd’hui sur cette question en même temps que sur le jeu – ainsi que sur sa suite, Heart of the Alien. Plus de détails dans notre test.

6 avril 2022 – Battlezone (Atari)

Dans l’éternelle quête des origines, pourquoi ne pas s’intéresser aujourd’hui à ce qu’on considère généralement comme l’un des tout premiers FPS ? Ouh là, non, pas Wolfenstein 3D, malheureux : on s’intéressera ici à un titre paru douze ans plus tôt, à savoir le visionnaire Battlezone d’Atari : son histoire, sa gestation et ses légendes. Envie d’en savoir plus ? Tous les détails dans notre test.

3 avril 2022 – Cyber-Lip

À une époque où la Neo Geo était la reine-mère des systèmes domestiques, chaque programme développé pour elle avait tendance à être accueilli avec une gourmandise indéniable au sein des rédactions journalistiques sempiternellement dithyrambiques à la vue de tout ce que la très coûteuse machine avait à offrir. Au rang des tout premiers run-and-gun de la machine se trouvait un certain Cyber-Lip, dont le nom un tantinet ridicule ne suffisait pas à dissimuler l’inspiration distillée par un certain Contra. La formule fait-elle encore mouche aujourd’hui ? La réponse dans notre test.

31 mars 2022 – The Way of the Exploding Fist

Ceux qui connaissent un peu l’histoire vidéoludique ne devraient pas tomber des nues, mais « jeu de combat », dans les années 80, signifiait quasi-obligatoirement « simulation de karaté », le modèle fondateur du genre ayant été défini par un certain Karate Champ. Justement, en 1985, la bataille faisait rage pour adapter le concept aux ordinateurs domestiques, et six mois avant International Karate, c’était The Way of the Exploding Fist qui ouvrait la voie sur les ordinateurs 8 bits – et sur Commodore 64 en particulier. De quoi marquer définitivement l’histoire ? La réponse dans notre test.

28 mars 2022 – Blackhawk

Si vous évoquez publiquement le premier jeu de Blizzard Entertainment et que vous précisez qu’il contenait des orques, il y a de fortes chances que tout le monde commence à disserter de Warcraft sans même vous laisser terminer votre phrase. Pourtant, si vous ajoutez que les orques en question étaient équipés d’un fusil à pompe, tout comme le héros à la Duke Nukem qui leur faisait face, vous risquez de provoquer quelques hausses de sourcil. Il est donc sans doute temps d’évoquer Blackhawk, le – vrai – premier jeu de Blizzard Entertainment. Plus de détails dans notre test.

23 mars 2022 – Götzendiener

Dans la grande liste des « tropes », comme disent les anglo-saxons, les plus éculés de l’histoire du jeu vidéo, aller libérer la princesse (en ne pensant même pas à s’informer du château dans lequel elle se trouve) doit représenter un des plus usés jusqu’à la corde. Mais imaginez à présent que ce soit la princesse qui se libère elle-même ? Ah, tiens, c’est déjà un peu plus original : c’est justement l’objet de Götzendiener qui, en dépit de son titre allemand, est bel et bien un jeu japonais. Plus de détails dans notre test.

20 mars 2022 – Plok

Au sein de l’inépuisable ludothèque de la Super Nintendo, on est voué à dénicher des jeux qui sont fatalement passés sous les radars, noyés parfois injustement dans une masse où même les plus méritants ne parvenaient pas toujours à tirer leur épingle du jeu. Parmi les titres régulièrement redécouverts par les retrogamers, intéressons-nous aujourd’hui à Plok sur Super Nintendo, improbable personnage plongé dans une aventure quelque peu déstabilisante. À découvrir dans notre test.

16 mars 2022 – Mega Man 3

Le monde entier (ou pas loin) l’attendait après un deuxième opus qui avait marqué au fer rouge la ludothèque de la NES, Capcom était enfin décidé à consacrer du temps et des moyens à une série soudainement devenu florissante ; en résumé : tous les feux semblaient au vert pour le désormais inévitable Mega Man 3. Le jeu aura-t-il comblé toutes les attentes placées en lui ? Les aura-t-il surpassées ? La réponse dans notre test.

12 mars 2022 – Falcon

Les simulateurs de vol, c’est toujours un domaine un peu particulier : on imagine l’adrénaline de combats de chasseurs à la Top Gun, et puis on se retrouve à passer des heures le nez dans le manuel à comprendre comment démarrer le moteur au moment du décollage. Parmi les quelques séries de référence ayant eu le privilège (et surtout le mérite) de marquer les joueurs, découvrons aujourd’hui le premier épisode de la saga Falcon qui vous proposait déjà, en 1987, de prendre les commandes d’un F-16 comme un authentique pilote de chasse. Tous les détails dans notre test.

7 mars 2022 – Defender

Parmi les titres fondateurs du jeu vidéo, comment ne pas prendre le temps d’évoquer Defender ? Celui qui restera comme l’un des plus grands succès de l’histoire des salles d’arcade peut également revendiquer sans fausse modestie le titre de premier shoot-them-up à défilement horizontal, et il amenait avec lui suffisamment de mécanismes originaux pour demeurer, plus de quarante ans après sa sortie, un titre à part. L’occasion de se repencher un peu sur lui dans notre test.

3 mars 2022 – Balloon Fight

Retour sur Balloon Fight : après être apparu sur borne d’arcade en 1984 sous le nom de VS. Balloon Fight, le titre de Nintendo aura été porté sur NES et sur quelques ordinateurs japonais… avec quelques nouveautés au menu. L’occasion de revenir sur cette époque bénie où non seulement la NES offrait « l’arcade à domicile », mais se permettait parfois même crânement de la surpasser. Tous les détails dans notre test.

2 mars 2022 – Tennis Ace

En dépit de qualités indéniables, la Master System aura longtemps eu à souffrir, face à la PC Engine et surtout à la NES, d’un déficit criant dans l’étendue de sa ludothèque. À titre d’exemple, plus de quatre ans après sa commercialisation, la console de SEGA ne comptait toujours qu’un seul et unique jeu de tennis dans son catalogue. C’est sans doute pour combler cette lacune que Sanritsu Denki et SEGA auront développé Tennis Ace, un titre chargé de combler les joueurs frustrés de raquette. Mission accomplie ? La réponse dans notre test.

27 février 2022 – VS. Ice Climber

Il fut un temps où Nintendo était un nom qui comptait dans les salles d’arcade – un temps où le jeu de plateforme y avait d’ailleurs toute sa place, ce qui aura rapidement été de moins en moins vrai. Quand on n’envoyait pas un certain Jumpman s’en prendre à un pastiche de King Kong, on envoyait deux eskimos à l’assaut des sommets enneigés avec pour seule arme un maillet. Cela donnait VS. Ice Climber, un titre qui n’a pas froid aux yeux. Plus de détails dans notre test.

24 février 2022 – Pong

Aborder un titre aussi fondateur, aussi légendaire, et – on ne va pas se mentir – aussi primitif que Pong sous l’angle du test aurait sans doute été un procédé un peu vain, tant il n’y a pas des milliards de choses à dire sur deux rectangles se renvoyant un carré. C’est donc davantage sous l’angle du dossier historique que sera abordé ici le cas de la borne imaginée par Nolan Bushnell et Allan Alcorn, avec sa part de mythes, de contre-vérités et de zones d’ombre. L’occasion de revenir aux débuts d’un médium qui nous est cher. Tout ce que vous avez toujours rêvé de savoir sur Pong est donc à découvrir ici.

21 février 2022 – The Settlers II : Veni, Vidi, Vici

Parmi les grandes séries à être un peu passées de mode faute d’avoir su remettre le doigt sur ce qui avait fait leur succès, difficile de ne pas penser immédiatement à The Settlers. La longue saga imaginée par Blue Byte n’aura jamais réellement retrouvé la popularité que lui avait apporté un opus nommé The Settlers II : Veni, Vidi, Vici, et qui avait apparemment su viser juste au bon moment pour trouver son public. La grande question est : le jeu est-il toujours aussi amusant aujourd’hui ? La réponse dans notre test.

18 février 2022 – Buck Rogers : Planet of Zoom

Que cela soit écrit : au tout début des années 1980, SEGA était déjà un nom qui comptait beaucoup dans les salles d’arcade. Et quand il s’agissait d’en mettre plein les yeux aux joueurs avec des expériences qu’ils ne pourraient jamais espérer retrouver à domicile, on pouvait déjà compter sur la firme japonaise. Très bon exemple dès 1982 avec Buck Rogers : Planet of Zoom, un improbable jeu de tir futuriste qui annonçait déjà un certain Space Harrier. À découvrir dans notre test.

15 février 2022 – Killer Instinct 2

Pour les fans de combos frénétiques, de combats sanglants, de monstres charismatiques et de 3D pré-calculée qui en mettait plein les yeux, la référence avait un nom et ce nom était Killer Instinct. Sans surprise, deux ans après un premier opus qui avait fait du bruit surgissait Killer Instinct 2, bien décidé à placer toutes les barres encore un peu plus haut en repensant au passage le système de combos qui avait fait sa renommée. Une mission remplie avec succès ? La réponse dans notre test.

12 février 2022 – Outlaws : Une histoire de feu et de sang

On tend peut-être à l’oublier, mais la fugace relation entretenue entre LucasArts et le genre du FPS ne se sera pas limitée à la saga des Dark Forces/Jedi Knight. En 1997 paraissait en effet un titre qui aura choisi d’adopter un univers trop souvent laissé de côté dans le domaine vidéoludique : le western. Son nom était Outlaws, et il profitait de tout le savoir-faire de LucasArts pour proposer un titre avec des lacunes, certes, mais aussi et surtout avec une personnalité folle. De quoi donner envie de le relancer aujourd’hui ? La réponse dans notre test.

9 février 2022 – Rad Mobile

Au début des années 1990, SEGA aura lancé dans les salles d’arcade sa nouvelle architecture 32 bits, fort logiquement nommée « System 32 ». Histoire de faire découvrir aux joueurs ce que la chose avait dans le ventre, quoi de mieux qu’un jeu de course ? Ce fut visiblement la conclusion de la firme japonaise, qui lança un certain Rad Mobile en février 1991. Avec un invité surprenant : un certain hérisson bleu… Plus de détails dans notre test.

6 février 2022 – STAR WARS : Dark Forces

À l’époque où Doom était devenu à la fois le géniteur et le roi incontesté de ce qu’on n’appelait pas encore le FPS, il fallait bien que d’autres prétendants viennent lui disputer sa couronne. Parmi ceux qu’on n’attendait pas forcément se trouvaient les studios de LucasArts, davantage connus pour leurs point-and-click, et qui débarquèrent en 1995 avec la licence phare de la maison pour offrir un STAR WARS : Dark Forces qui nous offrait pour la première fois la possibilité de casser du stormtrooper à la première personne. Un simple jeu de tir avec un coup de peinture neuf, ou davantage que cela ? La réponse dans notre test.

3 février 2022 – Flashback

Si jamais vous cherchez LE titre qui sera associé à jamais au nom de Paul Cuisset jusqu’à la fin des temps, celui à propos duquel on le cuisine dans toutes ses interviews, celui qui est régulièrement réédité en dépit de ses trente ans passés, alors ce sera toujours le même qui reviendra : Flashback. Un jeu de science-fiction empruntant autant à Prince of Persia qu’à Another World et doté d’une animation exceptionnelle ? Sur le papier, c’est déjà intéressant, mais le succès du jeu vient peut-être surtout du fait qu’il est encore beaucoup plus que cela. Plus de détails dans notre test.

30 janvier 2022 – Crossed Swords

La surprise est un élément qui est fatalement voué à aller en se raréfiant dans le domaine du jeu vidéo. Les genres rodant les mécanismes, ils finissent par les graver dans le marbre, et l’idée d’aller tout remettre à plat histoire de bouleverser des principes parfaitement rodés n’emballe souvent ni les développeurs ni, plus surprenant, les joueurs. C’était particulièrement vrai dans les salles d’arcade où le plus sûr moyen de connaître un bide était précisément de proposer un jeu nécessitant plus de quinze secondes pour assimiler son principe ou sa jouabilité. Pourtant, on rencontre toujours quelques anomalies qui dépassent fatalement du moule convenu, et il va être temps aujourd’hui de nous pencher sur Crossed Swords sur Neo Geo. Plus de détails dans notre test.

27 janvier 2022 – International Karate

Il est des noms qui résonnent toujours avec une aura particulière au sein de la mémoire des joueurs. Pour les amateurs de jeu de combat, bien avant la déferlante Street Fighter II, le genre se résumait quasi exclusivement à une large collection de simulation d’arts martiaux principalement centrés sur le karaté, qui aura donné quelques titres de haut-vol et quelques clones nettement moins inspirés. La force et la croix d’International Karate reste avant tout la notoriété de son successeur direct, un certain IK+. La grande question reste de savoir ce que vaut ce premier opus. La réponse dans notre test.

24 janvier 2022 – Lunar : The Silver Star

La Super Nintendo aura tellement dominé le domaine du J-RPG aux yeux du grand public qu’il est parfois difficile de parvenir à citer un titre majeur de la période 16 bits n’ayant pas vu le jour sur la machine de la firme au plombier. Pourtant, les possesseurs du Mega-CD aimeraient rappeler que leur couteuse extension n’aura pas hébergé que des FMV à la qualité discutable : Lunar : The Silver Star, c’est à la fois le premier opus d’une grande saga et un jeu de rôle avec de l’ambition à revendre. De quoi conquérir le cœur des retrogamers actuels ? La réponse dans notre test.

21 janvier 2022 – Psychic Storm

L’histoire qui aura lié la PC Engine Duo aux shoot-them-up aura été comme celles qu’on peut voir dans les plus interminables des telenovelas : longue, passionnée… et difficile à suivre pour ceux qui n’auront pas eu la chance de s’y intéresser depuis le début. Nouvel exemple avec un énième titre méconnu qui vient tenter de tirer son épingle du jeu : le surprenant Psychic Storm et son système de transformation. Méritait-il qu’on se souvienne de lui, ne fut-ce que pour son mode deux joueurs ? La réponse dans notre test.

18 janvier 2022 – Cybernator

Si on commençait à créer des prix alternatifs pour récompenser les jeux vidéo, nul doute que nombreux seraient ceux à pouvoir concourir dans la catégorie « titre occidentalisé le plus pourri », et que Cybernator y décrocherait sans doute une très bonne place. Là où les choses deviennent plus intéressantes, en revanche, ce serait de savoir comment il se classerait parmi les run-and-gun de la Super Nintendo, et à ce niveau-là, il pourrait y avoir de très bonnes surprises. Si jamais vous n’avez jamais entendu parler de ce jeu, venez le découvrir plus en détails dans notre test.

15 janvier 2022 – Mega Man 2

Je pense que si n’importe qui se prend à évoquer un petit robot de chez Capcom ayant engendré une série longue comme le bras de titres reposant sensiblement sur la même formule mais conservant tous une place à part dans les souvenirs des joueurs, tout le monde saura immédiatement de qui il est question. Mais quitte à évoquer la légende de Mega Man (car c’était lui), il serait sans doute important d’évoquer le titre qui aura réellement mené la saga au succès : l’ambitieux Mega Man 2. Une cartouche digne de rester dans les mémoires ? La réponse dans notre test.

13 janvier 2022 – Puzzle Boy

Parmi les amateurs de réflexion, nombreux étaient ceux à être tombé sous le charme du sympathique Kwirk, dont l’une des grandes forces était de reposer sur la logique à l’état pur et sur rien d’autre – pas de vies, de limite de temps ou de ce genre d’absurdités, juste vous et votre cerveau face à un problème donné. Eh bien ces joueurs seront heureux d’apprendre que le jeu aura connu une suite intitulée Puzzle Boy deux ans plus tard. Une suite… ou un remake ? La réponse dans notre test.

12 janvier 2022 – Power Drive

Avoir une voiture pour se contenter d’aller acheter le pain avec est quelque chose qui ne contente pas tout le monde, à en croire les nombreuses courses de rallye proposant d’aller saloper des pistes naturelles qui ne vous ont rien fait et leurs équivalents vidéoludiques qui vous offrent, eux, de le faire de façon virtuelle. C’est le cas de Power Drive qui aura fait le choix de s’aventurer, en 1994, sur les traces de Trash Rally plus que dans celle des logiciels en 3D. Plus de détails dans notre test.

9 janvier 2022 – VS. Balloon Fight

Les choses étaient plus simples dans le temps, ma bonne dame. On n’avait pas besoin d’une équipe de vingt personnes pour écrire le scénario d’un jeu vidéo : on prenait un personnage, on lui mettait deux ballons sur le dos, on le lâchait dans la nature (et les salles d’arcade) et on ne s’embarrassait pas à savoir pourquoi ; l’important, c’était le jeu. Or justement, pourquoi est-ce qu’en dépit de son nom, VS. Balloon Fight donne surtout l’impression de voir des chevaliers montés sur des autruches partout ? La réponse dans notre test.

6 janvier 2022 – Gain Ground

Inutile de se mentir : pour un retrogamer doté d’un minimum d’expérience, il est rare d’être surpris par ce que peut offrir un jeu de tir en vue de dessus. Le modèle présenté par l’insubmersible Commando aura en effet largement défini le genre, allant jusqu’à cantonner une large partie de ses concurrents à des ersatz de mercenaires perdus dans la jungle, eux aussi. Néanmoins, on sait à quel point SEGA aimait mettre son grain de sel, et à ce titre le surprenant Gain Ground offre une approche action/réflexion qui sort clairement des habitudes du genre. Plus de détails dans notre test.

3 janvier 2022 – R.C. Pro-Am

Bonne et heureuse année à tous ! Au sein des titres qui auront contribué à faire connaître l’équipe de Rare – jusqu’alors surtout active sur les ordinateurs 8 bits sous le nom d’Ultimate Play the Game – il y aura eu un peu de tout : de la plateforme, du beat-them-all… et même de la course, avec un certain R.C. Pro-Am qui peut être considéré comme le premier succès critique de la firme sur NES. Au menu ? Beaucoup d’action, zéro simulation ! De quoi présenter encore de l’intérêt aux yeux d’un joueur du XXIe siècle ? La réponse dans notre test.